por Ignacio Vivacqua
No todo es color de rosa en este mundo virtual, la sobre estimulación que producen estos modos de entretenimiento también tienen varias consecuencias negativas sobre las personas, y aún mas en la etapa de la niñez y la adolescencia.
La gran mayoría de los juegos, o por lo menos lo mas populares en la actualidad (por citar solo algunos ejemplos, el Halo, Call of Duty o God of War) son en su escancia enmarcados en su totalidad por la violencia y es verdad que estimulan el ojo y mejoran la visión pero su modo de juego no es apropiado para los chicos, ya que solo hay un triunfador y la violencia es el divertimento primordial.
En esta tercera y ultima parte del informe ahondaremos un poco mas en este tema y daremos alguna noticias del ámbito local e internacional sobre este amplio universo temático.
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