La realidad virtual parece que sera un éxito en la actualidad. Hay muchos proyectos que todavía no pudieron salir a la venta, pero todos se pospusieron para el año 2016. Recordamos los primeros pasos de esta tecnología, que consiste en dar una excelente inmersión al usuario en el mundo digital, dotándole de movimientos en 360 grados. Y poder representar la realidad al máximo tanto en juegos, aplicaciones.
Ejemplo del uso de la realidad virtual |
El comienzo de la realidad virtual proviene de finales de la década de los 80s, presentando diversas tecnologías que fueron proyectos que a mediados de los noventa se quedaron afuera sin mas remedio. También hubo películas, libros, comics que nos mostraron ese futuro que venia y que de alguna forma se quedo ahí sin futuro. Los dos ejemplos de la realidad virtual de esa época mas conocidos fue el casco de realidad virtual que Sega presento para su consola Génesis de 16 bits, y que no salio al mercado, y el fracaso de Nintendo con su Virtual boy, un casco que al final era fijo no proponía movimiento y visión 3d estereoscópico y dos colores en pantalla o sea monocromatico. También algunos salones arcade con maquinas de realidad virtual que no tuvieron exito, en donde los juegos se veían todos cuadrados comparados con juegos como Doom, Quake, Duke nukem 3d.
Project Morpheus para PS4 |
Demostración de que puede realizar la tecnologia de la realidad virtual.
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